孩子的领悟
其实做什么并不重要,重要的是你要找到愿意为之吃苦的事。
孙迅迟团队获奖的游戏是这样玩的:玩家扮演外星人里司,受命为能量逐渐枯竭的母星前往某星球寻找能量方块。里司拥有自由缩放物体的超能力,即能随意缩放他的身体,甚至能使一件物体和他一起改变大小。玩家需要利用里司的超能力,探索危机四伏的外星球并找到每一块能量块……
用评委的话来说,这个游戏设计“很聪明”,体现在“大小变换机制”,即玩家不仅可以变化自己的身体大小,还可以指定物体和自己一同改变大小,从而完成挑战,非常有创意。
在外人看来,孙迅迟的这个游戏设计世界冠军,颇有点美梦成真的味道——从小喜欢玩游戏的人,如愿以偿成为游戏设计者。他终于可以天天玩游戏了!
不过,游戏设计者的生活没有想象的那么惬意。孙迅迟在美国的实验室通过微信接受本报采访时说,现在他反倒没有时间玩游戏,甚至为了了解市场,要玩自己不喜欢的游戏。
这位技术宅男说,其实做什么并不重要,重要的是你要找到愿意为之吃苦的事。这就好比男孩子谈恋爱,要费老大劲讨好女孩子,可是你并不会因此觉得累或烦。
孙迅迟总结说,如果你有这个感觉,那么,恭喜你,你就是找到自己喜欢做的事了!